Paso 6:
Para encontrar el desplazamiento X e Y de la posición de la cámara he pintado un trozo de madera negro para permitir un mejor contraste para el siguiente paso. Con un 60° v-bit en el eje había molido un pequeño pip en la madera. Luego, sin mover la máquina en el eje X o Y, pone a cero hacia fuera el eje X e Y. Después de hacer esto, yo activé manualmente la máquina para que la alimentación video tenía la mira en el centro de la pip. Entonces era una tarea sencilla de registrar los valores de ejes X e Y y en poner esos números en el archivo NGC 101..