Paso 4: Subir el sketch de Pong y probar el juego
El juego debe comenzar inmediatamente cuando el boceto está cargado. Puede controlar las paletas con el joystick. Si el LED no enciende correctamente, puede intentar sustituir el conjunto de números para las columnas y filas.
Reemplazar líneas 3-9 con el código siguiente.
2-dimensional matriz de números de pin de la fila:
const int filas [8] = {}
2,7,19,5,13,18,12,16};
2-dimensional matriz de números de pin de columna:
const int col [8] = {}
6,11,10,3,17,4,8,9};
Nota: Si el LED aún no enciende correctamente, usted tiene que encontrar la configuración correcta para la matriz de filas y columnas de números de pines. Hacer esto quitando los cables entre la matriz de LED y agregarlo de nuevo uno a la vez. Registrar adecuadamente los números para los LEDs que iluminan.