Paso 4: Construcciones juego - juego de lógica - entrada de jugador
Con el motor gráfico terminado en el nivel básico, la última pieza del programa izquierda para motivar es la lógica del juego. Hay exactamente cuatro piezas que cada uno se discutirán a su vez: jugador entrada, movimiento de la bola, detección de colisiones e inteligencia artificial (IA). Empezaremos con la entrada del jugador.Interacción de jugador es quizás el aspecto más importante de cada juego. Esta pieza saliente permite al jugador influir en el curso de los acontecimientos, transformando una demostración de gráficos en un juego de pleno derecho. Cómo realmente se conduce la entrada, gamepad, teclado o alguna otra construcción, no es particularmente importante. La pregunta más interesante es lo que realmente hace la entrada para influir sobre el mundo del juego.
Esta exposición aparentemente larga conduce a una conclusión muy obvia y anti-climática: una acción va subir la paleta y una diversa acción moverá la paleta hacia abajo.