Paso 3: Curvas en las curvas en las curvas de
Tras el modelado de superficies básico, seguir adelante y extraer las curvas definidas por la curvatura y los bordes de estas superficies.
A través de herramientas de animación Maya nos comience a generar las conexiones entre las curvas, otra vez y otra y otra vez hasta encontrar la configuración correcta y están contentos con los resultados!
Una vez que estamos contentos con él, vamos a consolidar esas curvas en tubos!