Paso 9: Paso 6: hacer un agujero
Creé un nuevo objeto cilindro y coloca sobre el mango. Miré el espacio desde el lado para asegurarse de que el cilindro se coloca en todo el contorno de la manija. Entonces selecciona el mango como el objeto activo haciendo clic en él y pulsa el botón de "Restar volumen" luego había seleccionado el cilindro. El cilindro entonces se restó de la manija, dejando un agujero.