Programación orientada a la enseñanza método para los estudiantes con respecto a la herencia de la clase de objeto. Esto es una manera de visualizar y ver el proceso de creación de objetos de clases base y clases derivadas.
Partes:
1. tijeras (cualquier tipo hará).
2. trozo de papel o cartulina.
3. pluma (marcador puede crear una línea demasiado gruesa).
4. regla u otra regla.
Definiciones:
1. una "clase" se define como el pedazo de papel de cartulina naranja.
2. la acción de cortar un pedazo de papel y cartulina con las tijeras se conoce como "instanciación", "creación de una instancia de la clase" o la creación de un objeto.
3. cada una de las piezas que han sido cortadas son conocidos como "objetos".
4. lo escrito en cada uno de los trozos de papel son "atributos" de los objetos o propiedades, es decir: las variables y métodos de ese objeto.