Paso 4: El nombre y definir los objetos de la clase Base
1. nombre de los 2 objetos con el lápiz.
2. aquí estamos llamándolos "ValenciaOrange" y "BloodOrange".
3. identificar la clase de donde fueron cortadas de. En este caso, es "Naranja".
4. tenga en cuenta la variable y el método de la clase de la cual fueron creados los objetos. Aquí, la variable es "Maduro" y el método es "PickFromTree".