Paso 3: Blink Blink
Ir adelante y abrir el Arduino e ir a archivo >> ejemplos >> básico >> a parpadear. Cambio de 13 a 0. El programa debe tener este aspecto...
void setup() {}
pinMode (0, salida);
}
void loop() {}
digitalWrite (0, alto);
Delay(1000);
digitalWrite (0, LOW);
Delay(1000);
}
Ahora tenemos que cambiar la Junta así que ir a herramientas >> tablas >> ATtiny 85 (reloj interno de 8 MHz). Si el ATtiny no tiene el gestor de arranque adelante y haga clic en herramientas >> Burn Bootloader. Ahora usted puede cargar el programa. (Quizás tenga que cambiar el programador yendo a herramientas >> Programador >> USBtinyISP)