Paso 4: Construir la segunda zona de pruebas
Otra placa se une al otro lado del marco, enfrente de la placa móvil. Esta placa está unida con bisagras en la parte superior de la placa. Un interruptor de límite se coloca detrás de esta placa. Cuando el bottle/can se insertan en esta placa, gire y pulse el interruptor, el Arduino de señalización que la botella es tocar ambas placas y para parar el motor. Un cable está conectado a cada placa para crear el interruptor de la conductividad. Un sensor de ultrasonidos también se une a la placa basculante. Enviará una señal de que va a rebotar fuera de la placa, medir la longitud de la botella/puede entre las placas.
Cuando finalicen las pruebas, la placa móvil se moverá hacia atrás su posición original. Otra carrera se coloca en esta posición cuando la placa ha vuelto y para parar el motor. En este momento el Arduino se sabe si el bottle/can es vidrio, plástico, aluminio o estaño.