Paso 2: Registrar la medida, diseño de la manija
Una vez que el mango es suave y centrado, y el apretón siente perfecto. Empiezo a medir la dimensión de la empuñadura. He escogido 4 puntos a lo largo de la manija y registrar la dimensión de la sección transversal. hay una ligera curva y ligeramente más grande en el centro.
Utilizo estos número modelar el mango en 3ds Max. comenzó con 4 cajas que tienen las dimensiones que grabé. entonces Únete a la forma áspera de la manija. Yo uso turbosmooth con lazo de control para lograr el acabado liso. Esta es mi manera de hacerlo y funcionó muy bien.
Utilice el modificador shell para hacer hueco entonces dividir el modelo en la mitad y preparar la malla para ser 3d impreso.