Paso 3: Probar la configuración
Vamos a comenzar con una demostración de gráficos simples para asegurarse de que todo está funcionando correctamente. ¿Recuerdas esa carpeta que extrae todo lo necesario para? Haga doble clic en el archivo "Graphics_Demo_Quickplayer" para abrirlo en la herramienta de la hélice.
Presione la tecla F11 en el PC.
Esto enviará el código de gráficos Demo a la EEPROM en su propulsor. La EEPROM es un chip diminuto al lado de la viruta de propulsor. Almacena el programa incluso cuando el poder está apagado. Cada vez que la Conecte su propulsor a la corriente, la hélice cargará el programa almacenado en la EEPROM hasta reemplazarlo con hélice (F11) con un nuevo programa.
Si todo ha ido bien, tienes un colorido, gráficos ver en el televisor.
Si usted tiene conectado un controlador de Wii, usted también debe ser capaz de mover el objetivo y lanzar bolas de nieve.