El concepto aquí es el siguiente: proyecto de un camino PACMAN y pellets delante de usted para motivar a empujar con más fuerza. La plena aplicación de este sería similar del popular teléfono aplicación "Zombies, Run!" donde el medio ambiente (en el caso de ZR el sonido de los zombies que te persiguen) cambia dependiendo de la velocidad y la etapa de nivel que juegas. Para el entrenador PACMAN podría tener los pellets zumbando por a ritmos diferentes, y después de tragar una pelotilla de la alimentación se les anima a sprint para coger a tantos fantasmas como sea posible. Una vez más, esto no ha sido implementado: es simplemente una película de desplazamiento delante de usted.
No estoy seguro de que nadie desea realmente construir esto para sí mismos (soy poco probable que correa en otra vez), pero como con todos instructables, usted puede aprender algo sobre el concepto y proceso de construcción.