Paso 4: Inicio de proyecto de unidad
El siguiente paso es poner en marcha la unidad. Cree un nuevo proyecto (vacío) en una ubicación seleccionada. Cuando se carga el proyecto, eliminar la cámara principal en la jerarquía para comenzar con un plato limpio.
Ahora tenemos que importar los archivos de .unitypackage de Vuforia (el SDK y el destino de la imagen).
Después de eso necesita importar también el modelo 3D que desea mostrar. Puede crear su propio modelo 3D o descargar de diferentes páginas como:
Ahora que tenemos todo completo en Unity3D, podemos empezar a construir nuestro mundo!