Paso 4: Iniciar un "camino" de dibujo
¡ Recuerde, el menor número de puntos de anclaje que tiene, el más liso el camino se verá, pero no sacrificar la exactitud de la ruta para guardar las anclas, que es la idea de utilizar la herramienta pluma en primer lugar! Antera truco que utilizo todo el tiempo es colocar los anclajes en la curva y establecen libremente las manijas del vector. Luego, volver atrás y ajustar la ruta < Ctrl > (cambia el lápiz a la flecha blanca) y tirar el camino hacia la forma de la curva que estoy rastreando. En su mayor parte se trata de algo intuitivo, pero hay un punto de dulce que le permitirá sacar la ruta en 2 direcciones a la vez, como una forma de "S". Esto es medio raro al principio, pero bueno saber.
Otro truco que me gusta usar es colocar un ancla justo antes de entrar en una curva muy apretada. Esto me permite obtener un vector muy apretado sin necesidad de utilizar anclajes de 2.