Paso 16: Interfaz de usuario diseño pantalla de "Bloqueo"
Los siguientes pasos detallan el diseño y operación del reloj. Si desea saltar hacia adelante al código, saltar al paso 20.
Inicio
En el inicio, el reloj hace una secuencia de arranque muy breve. Primero, el color de la interfaz de usuario, sonido, vibración y ajustes de tiempo se leen desde EEPROM, las pantallas OLED una pequeña pantalla muestra el logo mientras el la Teensy se comunica con el módulo de manejo. Una vez establecida la comunicación, el reloj toca un timbre pequeño éxito y entra en la pantalla de bloqueo.
Pantalla de bloqueo
La pantalla de bloqueo sirve como el principal "la cara del reloj" y muestra el día de la semana, hora y fecha (menos el año). Presionando el botón codificador sirve como un botón de enter y va a cambiar la pantalla de selección de modo diferente.