Paso 5: Remix y editar con Meshmixer
Seleccione la cara en la barra lateral izquierda y arrástrelo a una cara plana de la roca.
Va a aparecer un widget de manipulación: arrastre en la banda circular para girar la cara y el exterior apuntando a forma de flecha a la escala. Arrastrando la esfera blanca te permite mover la cara.
Coloque la cara en la posición adecuada, gire el tamaño para que quepa y aprobar la edición.
Puede guardar su trabajo como un proyecto Meshmixer y exportarla a una. Otra vez el archivo OBJ. Tenga cuidado de no sobrescribir el archivo original!