¿Paso 1: Cómo modelo una pieza no geométrico?
Seguro que hay expertos entre ustedes que esta pregunta puede parecer estúpida, pero para nosotros creadores de bajo nivel no es (o al menos para mí).
- Primero dibujé el perfil de la lente en un pedazo de papel con un lápiz y tomé una foto. La exacta misma foto que se puede ver aquí.
- Entonces me he cargado la foto en InkScape, un programa de gráficos vectoriales Open Source. Esto me permitió convertir el perfil de lápiz en una digital.
- Partir de aquí, es bastante sencillo. He importado el archivo svg en diseño 123D y le dio las dimensiones apropiadas.
Tenga en cuenta que, desde el perfil de vector, hice el mayor perfil externo como referencia. Es decir, la parte interior del modelo 3D sigue la línea externa del perfil. ¿Entiendo?