Paso 2: Emitir un sonido de arduino
int buttonState = 0;
const int buttonPin = 2;
void setup()
{
Serial.Begin(9600);
pinMode (buttonPin, entrada);
ProgduinoRunOnce();
}
void loop()
{
buttonState = digitalRead(buttonPin);
if(buttonState == High) {}
Serial.println (F ("RunFunction; MediaPlayer.Play:SND.wav;"));
Delay(1000);
}
}
void ProgduinoRunOnce() {}
Serial.println (F ("WindowSize; anchura: 800; altura: 600: música del título jugador;"));
}
Puede Agregar archivos de sonido a la carpeta de sonido dentro de la carpeta Progduino (sustituya el nombre de archivo "snd.wav" para el nombre del archivo).