Paso 20: biblioteca de cristal líquido
Cristal líquido:Si no está presente en la carpeta de las bibliotecas de Arduino 22, crear una carpeta llamada LiquidCrystal en la carpeta de bibliotecas de su 22 de Arduino.
Inserte lo siguiente en él:
LiquidCrystal cpp archivo
Archivo h LiquidCrystal
Palabras clave
(se adjuntan los 3)