Paso 3: Cómo resolver: notación del cubo
Debe estar familiarizado con la notación de torneado. Si estás un poco oxidado es un recordatorio rápido:
U – gire la cara superior en sentido horario
F – gire la cara frente a ti hacia la derecha
R – girar la cara a la derecha hacia la derecha
L – gire la cara de la izquierda
D – gire la cara inferior hacia la derecha
Nota: Agregar un apóstrofo denota un giro en sentido antihorario (D') y añadiendo dos denota un 180 grados (D2). Todos los movimientos se hacen imaginar que te enfrentas a esa capa.