Paso 5: Llegar al punto!
Para definir correctamente la forma de cubo con código, cada una de las 6 caras tendrá que ser generada usando los 8 puntos que definen el cubo. El objetivo es definir las caras de manera que crea un cerrado o apretado objeto de agua.
Porque necesitamos crear un objeto herméticos al agua, cada una de las caras compartirá puntos con otras caras en el cubo. Las imágenes de abajo muestran un ejemplo de esto.
En la vista ampliada, ves 3 puntos como puntos negros y la parte inferior del cubo azul. La parte inferior del cubo azul se encuentra en (0, 0, 0) en el sistema de coordenadas cartesianas. Cuando definimos cada una de las 3 caras que se ve en la imagen, una esquina de cada uno a compartir ese lugar y los puntos esencialmente se apilarán uno encima de otro para hacer la esquina del cubo azul, representado por el punto rojo.