Paso 8: Cómo utilizar el ReverseGeocache
Preparación del juego:Antes de un juego se puede jugar, el juego maestro debe almacenar un número de puntos de referencia en la memoria EEPROM de la Arduino.
Esto se hace conectando el goniómetro a un PC y cargar el bosquejo Geocache_menu .
El menú contiene una sección de ayuda.
El interruptor on-off puede permanecer en la posición de apagado, ahorro de las baterías.
Con la ayuda de Google maps, la ruta a seguir se almacena en la memoria eeprom de Arduino.
El juego maestro puede poner de 1 a 99 puntos en la ruta.
Juego:
Para jugar al juego, se carga el bosquejo de geocaché .
El goniómetro es entonces listo para ser apaga y comienza el juego.
Ver el paso de la descripción de sistema y el vídeo para el flujo de juego.
QUE te DIVIERTAS!