Paso 2: código
El código para este proyecto está publicado en mi blog:
ardututes.weebly.com/bootsprank.html
Cuando se carga este archivo, agregue el archivo "laughing.mp3" en la misma carpeta que el código para el Arduino sabe qué archivo para jugar. Este archivo "laughing.mp3" puede ser cualquier cosa de un hombre que a un niño riendo. (Riendo es un poco mejor que llorar... Llorando podría realmente flipar algunas personas: P)