Paso 2: Traducir la grabación en el sello 3D
Después de hacer esta superficie ondulada en un archivo obj sólido, tomé en Mudbox y creó un sello con un mapa de desplazamiento. Esto se hace con el flujo de trabajo siguiente:
Ficha de filtros de vista -> distancia de pantalla
Seleccione Vista superior
UVs y menú de mapas -> extraer mapas de textura -> nueva operación
Seleccione el mapa de desplazamiento
Agregar el plano de referencia a la lista de modelos de destino
Añadir la ondulación a la lista de modelos de origen
Elija nombre de archivo
Extracto de la