Paso 4: Construcción de parte de los componentes 1
El video muestra los pasos para crear la simulación subyacente para el robot alrededor del panel de Flowcode.
Empezamos con los primitivos objetos para crear el chasis y las ruedas.
Entonces creamos macros para configurar la velocidad del motor y cómo actualizar los objetos en el panel de fósforo.
Las macros y la simulación se exportan entonces para crear un componente que otro usuario simplemente puede arrastrar a su grupo para empezar a utilizar tu código.
En lugar de utilizar objetos primitivos siempre se pueden utilizar en su lugar sus propio mallas. Flowcode importará .stl malla archivos simplemente arrastrándolos sobre el panel de Flowcode. Agregar el archivo de malla para el gestor de recursos permite el archivo de malla que se empaquetarán en la exportación de componentes.