Paso 1: Diseñar el modelo 3D y se descomponen en paneles
Con el modelo en la mano, utilizamos Rhino (disponible como una descarga de trabajo en progreso para Mac) para desenrollar las superficies "desarrollables" que mentira plana y pueden ser cosidas en el modelo original.
A continuación, tenemos que añadir márgenes de costura de 10 mm y arreglar las partes en páginas para imprimir. Con Illustrator o Inkscape, podemos tomar la salida DXF de Rhino y utilizar 'Offset Path' para agregar el margen de costura. Los paneles con los márgenes se pueden organizar manualmente para caber en las páginas para imprimir. Este método funciona bien, pero puede ser realmente tedioso con muchos paneles.
Como un experimento, leemos la salida de Rhino y mediante programación añadir márgenes de costura y anidar las piezas en papel.