Scratch Arduino 4 y Cybot Control (Fundamentos de Rover) (1 / 4 paso)

Paso 1: Preparación de Arduino

Una vez que tienes tu Arduino para comunicarse con el ordenador que debería tener en su escritorio el icono de Arduino que una vez abierto se mostrará una pantalla similar a la segunda imagen.

La Junta de trabajo con Scratch para Arduino (S4A) es necesario instalar el firmware de cero bosquejo usando la Arduino SDE (véase el archivo de firmware) esto es el mismo archivo de S4A y es totalmente gratuito. Una vez instalado, que es para el software de Arduino tiene que obtener la aplicación de S4A (otra vez ¡ descargar gratis desde la siguiente ubicación. Scratch para Arduino (S4A) de http://s4a.cat/ ir al link de la página web arriba y desplácese hasta la sección "descargar e instalar" y tome usted la versión adecuada para su sistema operativo (utilizo windows). Una vez instalado tienes un icono adicional que cuando abrió voluntad verá algo como la última imagen en este paso. Tenga en cuenta que la aplicación se iniciará buscando su Arduino y el mensaje desaparecerá sólo cuando se ha comprobado lo conecte para arriba. Una vez conectado el monitor de Arduino puerto comenzará ciclo una serie de números - esto es sólo la información monitoreada desde la Junta por la aplicación

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