En este proyecto, trabajamos en nuestra versión del golpe un juego de topo que todo fue simulado en un tablero de SDMONexys-2. Un tablero de SDMONexys-2 es un arreglo de compuertas programables en campo (FPGA). El FPGA actúa como un dispositivo basado en un programa dado. Utilizamos Language(VHDL) de descripción de Hardware Virtual para describir el circuito y enviarlo a la Junta FPGA a simular. Revisaremos qué materiales son necesarios, los módulos y cómo funcionan los módulos y cómo configurar el juego sí mismo.
Los ajustes que hizo al original juegos no incluyen una situación de pérdida que necesitan un restablecimiento manual. Nuestro proyecto es ideal para los aficionados principiantes debido a su simplicidad y sólo necesitan unos pocos materiales mientras sigue siendo divertido y desafiante.
Este instructivo fue hecho por Michael Le y Joshua Cinco para nuestra clase de CPE 133 Cal Poly San Luis Obispo.