Paso 8: Codificación en Pygame
Una vez que todo el software básico instalado en la Raspberry Pi, el código de SelfiesBot tomó un día para escribir.
He utilizado el entorno de Pygame como mi modelo de interacción, usando mi diagrama de flujo para navegar por las diferentes pantallas de entrada de botón. Repositorio de SelfiesBot GitHub el tiene todo el código.
Desarrollo fue tedioso, pero después de mi flowchat de interacción fue crítico en hacer de este una suave experiencia de programación.
Los LED iluminan simplemente hasta cuando pulsado uno de los botones, para que sepas que está trabajando el circuito de la electrónica.