Paso 3: Máquina de estado finito de tercera
En este juego sobre FSM tuvimos dos Estados: juego sobre y esperar el estado.
Si el estado de verificación de entrada del FSM segundo era incorrecto, entonces la transición el juego en el juego de estado.
Juego sobre el estado:
En este estado, si se ha pulsado el botón de inicio el juego transferiría hacia el primer FSM en el estado de presentación y también transferiría el juego sobre el estado en el estado de espera el tercer FSM. El juego comienza en el juego sobre estado y espera la señal para iniciar cuando el usuario presiona el botón de inicio. Cuando en el juego sobre estado un LED externo convertiría en lo que significa que el juego está listo para el usuario comenzar y espera el botón start para empujar.
Esperar el estado:
Similar a los otros dos Estados de espera, este estado transición al juego sobre estado sólo si el usuario pulsa un botón incorrecto al intentar coinciden con el patrón de la pantalla.