Paso 5: Conecte... y jugar!
-Fijar las ruedas del rover (y motores)
-Fijar los servos y la webcam
-Conecte el puente H para motores
-Conectar el puente H con Arduino
-Conectar frambuesa con Arduino
-Conecte la webcam a frambuesa
-Conectar la batería a arduino puente H y un enchufe y pastel de nata para el Banco de potencia.
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Si no hay olor a quemado o llamas que sale de la rover, eres bueno!