Paso 3: El cilindro
En este paso, vamos a hacer el cilindro que se utilizará a lo largo.
1) arrastrar y dejar caer un cilindro en la red el botón de la izquierda > primitivas > básicos > cilindro
2) Pulse la herramienta escala situada en la barra de herramientas a la izquierda. Toque el cilindro.
3) Pulse una de las esquinas cuadradas blanco del cilindro, introduzca el valor .1 *
4) toque el cuadrado amarillo en la parte superior del cilindro, introduzca el valor 10**
Ahora han creado el cilindro que vamos a utilizar para el resto del proyecto. Siempre tienen al menos un cilindro extra puede duplicar más si es necesario.
* Las unidades en esta aplicación son algo extrañas. Las unidades están en relación con el objeto que ha seleccionado. Así, cuando entres.1 como una unidad, es 1/10 del tamaño del cilindro original . ** Así, al entrar 10 para la altura en el paso siguiente, que no es 10 de cualquier unidad particular, está a tan solo 10 "alturas" del cilindro actual. En otras palabras, están haciendo el cilindro 10 veces más alto.