Paso 12: Encontrar la intersección
Todos queremos mantener desde las cuatro esferas es su intersección, así que vamos a utilizar el comando intersect para conseguirlo:
1) tipo: se cruzan [Intro] / / llama al comando.
2) Selecciona todos haciendo click en la parte superior izquierdas luego en la parte inferior derecha [Intro] / / selección de objetos que desea encontrar la intersección de.
Ahora tienes un tetraedro de Reuleaux.