Paso 7: Girar las esquinas capa tercera
Ahora tendrás que girar las piezas de esquina para completar el lado amarillo. Los dos algoritmos siguientes (6 y 7) le ayudará a hacerlo. Examinar el cubo y ver cómo muchos rincones a girarse. Si tres necesitan girarse, utilizan el algoritmo correcto (6 o 7). De lo contrario, aplicar cualquier esquina algoritmo 6 o 7 para orientar exactamente 1 correctamente. Utilizar el algoritmo correcto para arreglar los otros tres.
[Algoritmo 6]: R U R' U R U2 R' U2
[Algoritmo 7]: R' U' R U' R' U2 R U2