Paso 10: TinkerCAD - canal de apertura parte 2
Haga clic en la nueva escala de cubo y seleccione de la barra de acción de la parte inferior, escala el cubo para que la caja tiene la misma dimensión uniforme el diámetro del cilindro. Mueva el cubo medio de ancho en la parte superior del cilindro, por lo que el borde del cubo se sentará en el bisecting diámetro del extremo del cilindro (ver figura 2).
Se ha movido el cubo, haga clic en modificar en la barra de acción superior y luego Pulsar tirar desde el submenú. Tire de la parte inferior del cubo hacia abajo para coincidir aproximadamente con la longitud en el cilindro central. Repita el pull de prensa para ampliar la parte del hacia afuera del rectángulo de la botella y fuera del modelo de la lámpara.
Ahora tienes la forma básica que usaremos para restar del lámpara modelo y crear el canal y abertura central en nuestro modelo de lámpara.