Paso 3: Comandos D:
En primer lugar, obtener las coordenadas de donde el jugador será cuando él entra en el portal. Para el portal estándar de 4 x 5, hay cuatro posibilidades, la parte inferior dos si caminan, y dos por encima en caso saltan. Conseguirlos y luego en los cuatro bloques de comandos vacía tocando el reloj llena, dicen /testfor y para todas las posibilidades, utilizar sus diferentes coordenadas, no utiliza los mismos. Luego que estén casi hechas.