Biblioteca JUGL

Interactuando con un OLED y un acelerómetro

Interactuando con un OLED y un acelerómetro

En el tutorial anterior, aprendimos cómo utilizar un OLED para mostrar diferentes formas. Empezamos dibujando un pixel, y a partir de ahí hemos sido capaces de dibujar líneas, rectángulos, cuadrados y círculos. Sin embargo, cada pantalla nos llevó un