Hacer cosas interactivas

Estudio de diseño de interacción tangible: la "lámpara"

Estudio de diseño de interacción tangible: la "lámpara"

lo que las personas se comportan y ocupan un cierto lugar está determinada por numerosos factores como tiempo, ubicación y programa del lugar. Por consiguiente, el lugar puede generar un estado de ánimo totalmente diferente dependiendo de las conduct