Paso 2: interfaz
Cualquier interfaz con dos entradas analógicas es conveniente. Éste fue seleccionado ya que incluye una agradable biblioteca de interfaz .NET, que lo hace fácil de implementar en el software de pong.
Las cadenas de joystick están conectadas sobre la analógica de entrada, con un resistor de pull-up a + 5V. Esto resulta en una relación cuadrática entre la resistencia y el voltaje del ADC. En el software esto se convierte en un cambio lineal en la velocidad del bat.