Paso 3: El Sketch de Arduino
Cargar el sketch de Arduino.
Cinco archivos son necesarios. keyboardOO.ino - el bosquejo principal, dos archivos de cabecera Key.h y Button.h y dos archivos de la aplicación, Key.cpp y Button.cpp.
El bosquejo principal de la carga en el IDE de Arduino. Abrir una ficha para cada uno de los archivos .h (Button.h y Key.h) y .cpp archivos (Button.cpp y Key.cpp) y guardar estos archivos en sus respectivas pestañas. La foto de arriba muestra cómo bosquejar los principales, keyboardOO.ino, se verá después de que estos archivos han sido guardados.
Aquí están los archivos: