Paso 3: Hacer nuestra esfera - paso 2
A continuación crearemos un GameObject. Todos los juegos de la unidad se componen de GameObjects, que es básicamente todo lo que puede controlar y es en la escena. Esto incluye todas las formas, las cámaras y luces. Ir al menú de la izquierda donde GameObjects todos aparecen y eliminar luz direccional.
A continuación, vaya a la 'GameObject' en la barra de menú, ir a objeto 3D < esfera
Ahora Compruebe la derecha de la pantalla y en el inspector, cambie los valores de posición de la esfera. Cambie de posición en X, eje Y y eje Z a 0.
Si vamos a 'Juego' vamos a ver que nuestro punto de vista de cámara es terrible. Tiempo para cambiar eso.
Antes de proceder, lo mejor sería guardar nuestra escena. Presione Ctrl + S y la nombró en instructables.
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