TintPicker (6 / 7 paso)

Paso 6: Implementar Arduino, aplicación móvil y aplicación Web

[Flujo de datos Applicationl]

  1. TinkPicker detecta el color de un objeto de destino y enviarlo al teléfono móvil vía Bluetooth comunicación en el campo.
  2. Aplicación móvil de guardar los datos del sensor a SQL server por una simple petición de AJAX.
  3. Aplicación web extrae los datos recogidos color de SQL server y mostrar. También proporcionan visualización físicamente simulados con esos colores.

[Android aplicación]

-Comunicación Bluetooth con aplicaciones móviles

-Comunicación I2C con sensor de color de Flora

-Manejo de interacción con el usuario (pulsación)

-Cuando se presiona el "botón detección", recupera los datos desde el sensor de color y enviarla a la aplicación móvil via Bluetooth comunicación

-Cuando se presiona el "botón de encendido/apagado" encender/apagar la luz del sensor de color

[Aplicación]

-Mantener Bluetooth(BLE) conexión con Arduino (mezcla Micro)

-Remitir los datos de color recibidos de Arduino a SQL server mediante simple petición AJAX

[Aplicación web]

-Extrae los datos de color de SQL server.

-Muestra recientemente habían escogido colores en la paleta de colores.

-Visualiza la simulación física de bolas con colores escogidos recientemente

-Agregar su propia visualización o utilizando los datos de color de la paleta de colores

Todos los códigos están disponibles en https://github.com/ppp9494/2015S_MP3_TintPicker]

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