Paso 3: Meshmixer - introducción
Abrir Meshmixer y abra el archivo 3D de pistola, luego archivo > Importar el archivo de la botella.
Al importar el segundo archivo 3D en una escena que ya tiene un archivo cargado, se puede añadir la escena en la que se sumarán el segundo archivo a la primera. Ahora, ambos archivos deben colocarse en la misma escena.
Usted debe ver ambos archivos en el examinador de objetos. Si no ves el menú del navegador de objetos se puede cambiar bajo Ver > explorador de objetos.
Con ambos objetos en la escena podemos cambiar que nos podemos ver haciendo clic en el icono de ojo junto a la imagen. Haga clic en para desactivar la pistola por ahora concentrarse en el modelo de la botella solamente.