Paso 3: programación
Para programar el steppermotor y el LCD con los botones que necesita dos piezas de código.
Puse en por separado y también combinado en un programa de ejemplo que muestran cómo puede utilizar el código. El programa de ejemplo hace el steppermotor Inicio funciona si presiona el botón derecho y dejará de funcionar si se presiona el botón izquierdo. También se mostrará en "ejecutar" en la pantalla LCD mientras el motor esté funcionando.
Con estos conceptos básicos pueden hacer programas muy complejos.