Paso 2: Agregar la pantalla LCD
Ahora estaba listo para averiguar dónde conectar mi LCD. Teniendo en cuenta la mayor parte de mi E/S digitales pins donde tuve que averiguar donde iba a conectar la pantalla LCD. He querido mantener como muchos de los cables del LCD tan juntos como sea posible. Esto facilita un poco solucionar cualquier problema. También no quería mover los botones todo y LEDs. A esto añadiría a headach de actualizar el código. Así que decidí poner la pantalla en los pines analógicos en. Los pines analógicos puede utilizarse como pines de E/S digitales. Son designados como sigue:
- Analógica 0 = Digital 14
- Analógica 1 = Digital 15
- Analógica 2 = Digital 16
- Analógica 3 = Digital 17
- Analógica 4 = 18 Digital
- Análogo 5 = 19 Digital
No pude poner todos los pines del LCD en la análoga causa bote necesito Analog pin 0 de asignación al azar del juego de un jugador. Por lo que la pantalla LCD se conecta como sigue:
- Pin de RS a D13
- Pin E a D12
- Pin D4 a D16
- Pin D5 a D17
- Pin de D6 a D18
- Pin de D7 a D19
- V0 atado a un bote a control brillo
- GRD y R/W atan a la tierra
- VCC a + 5V
Usted puede devolver a la Arduino Simon dice Instructable sobre la configuración del resto del hardware. El único cambio que hizo fue mover el altavoz sobre al pin 6. Espero que la imagen de Fritzing ayuda a aclarar cualquier confusión que podría haber en el cableado. Fui por delante y adjunta el archivo Fritzing si necesita una mejor imagen en el diagrama. Usted puede también devolver a mi costumbre fuente grande de 16 x 2 LCD para obtener más información sobre cómo configurar un HD44780 de Hitachi base de 16 x 2 LCD en el Arduino.