Paso 7: Programar el arduino
Ir a Página principal WiiChuck para obtener más información y la biblioteca de nunchuck_funcs para el arduino.
En el código es una sección como esta:
int FirePin = 7;
int SuperPin = 8;
int CoinPin = 9;
int JumpPin = 6;
Esto es donde se establece que el sonido es en que pin del arduino. Cambiar los números a donde pones los sonidos. El JumpPin es el botón C y cuando el nunchuck va hacia arriba y hacia abajo rápidamente. El FirePin está en el botón Z y los otros 2 sonidos jugar cuando el joystick se mueve hacia arriba o hacia la derecha.