Paso 2: Crear un archivo BMP
BMP (mapa de bits) es un formato de imagen. Consiste en una cuadrícula de cuadrados denominada píxeles. Salvaremos nuestra imagen como un archivo BMP.
Primero tendremos que crear algunos gráficos, va a utilizar pixlr editor para esto. Creo que es un gran software basada en web para crear imágenes y por supuesto, BMPs. Cuando estás en el sitio web que se relaciona, decide crear una nueva imagen. Asegúrese de hacer el 84 por tamaño del 48, o cualquier tamaño de la pantalla es y haga clic en Aceptar. Entonces simplemente pintura o crear algo que desea mostrar en la pantalla LCD. Usted puede aumentar el nivel de zoom y luego hacer que en la esquina izquierda abajo, algo así como 900%, funciona muy bien.
A continuación, guardar la imagen pulsando Cmd + S (mac) o Ctrl + S (windows) y ahora, asegúrese de guardarlo como un BMP. Siguiente paso es convertir esto en un código utilizable por el arduino.