Paso 13: Tiempo-lazo
O, a lo más simple por ahora, un contador de cuenta para arriba mientras que es menos de 5.
# set our counter first counter =0# loop while the counter is less than 5while counter <5: # let's just print our counterprint counter # time to increase the counter counter = counter +1
El tiempo bucle se estructura muy similar a la condición if sólo que esta vez utilice la palabra clave al mismo tiempo. La condición se comprueba una vez al principio del bucle y cada vez que llega al final del bucle. Si la condición es cierto va ejecutar el bucle otra vez.
¿Así, cualquier idea sobre cómo hacer que conjetura el número de juego para que el usuario tendrá que adivinar hasta llegar el número correcto? Dirigirse al siguiente paso para ver mi aplicación de eso! *.Step-cuerpo > pre, pre {color de fondo: rgb(39,40,34), color: rgb(248,248,242); padding: 5.0px;}