Paso 3: Conecte las piezas al LinkIt
Desconecte todo del tablero uno de LinkIt.
Inserte los pernos de la palanca de mando en el protoboard con cada pin en una columna independiente.
Voy a utilizar columnas de 10 a 14 en mi ejemplo.
Si el joystick tiene pernos que son paralelos con la Junta que debe insertar el joystick es a 90 grados a la protoboard que se puede con cuidado doblan las patas para estar vertical o utilizar macho a hembra puente conduce.
Los pernos de la palanca de mando deben ser
TOMA DE TIERRA
5V
VRX
VRY
SW
Si ustedes están etiquetados diferentemente necesita averiguar que pin corresponde a que etiqueta.
TIERRA puede ser tierra, 0v, Vee, Vss
5V puede ser Vdd, Vcc, + V
VRX debe tener una X y el eje X
VRY debe tener un Y y es el eje Y
SW puede etiquetarse como S, B0, pero.
Si tienes más de 5 pernos luego me avisan las etiquetas en la sección de comentarios y haré mi mejor para ayudarle a descubrirlo.
Mi placa tiene las siguientes conexiones:
GND en 10
5V en 11
VRX en 12
VRY en 13
SW en 14
Conecte el
Cable de puente negro a GND en LinkIt uno y columna 10
Cable de puente rojo a 5V en LinkIt uno y columna 11
Cable de puente azul a A0 en LinkIt uno y columna 12
Cable de puente amarillo a1 en LinkIt uno y columna 13
Cable de puente verde a D10 en LinkIt uno y columna 14
Verificación y doble comprueban el cableado.
Conecte la retroiluminación de RGB LCD Grove al Grove puerto LinkIt uno con SCL y SDA.
Conecte el cable USB al LinkIt.
Una vez que arranca el uno de LinkIt la pantalla LCD debe encender y ser un color amarillo opaco.
X e Y tienen 4 números después de ellos.
Esta es la posición de la palanca de mando de 0 (totalmente a un lado) a 1023 (totalmente al otro lado).
Cuando el joystick no se tocan los números deben ambos estar en algún lugar cerca de 512.
SW tiene el 1 número después de él.
Se trata de o 0 para indicar no se presiona el interruptor o 1 para significar el interruptor es presionado.