Paso 1: Learner.h
Vamos a crear nuestra clase alumno. Estudiante responderá a frases si sabe cómo hacerlo y aprender cómo, si no es así.
Abrir el editor/IDE favorito, cree un archivo de encabezado denominado learner.h y tipo el código en la imagen.
Otra vez, supongo que entiendes lo que significa todo esto, pero voy a explicar los detalles de la algorthmic en el siguiente paso.